이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 여섯 무사 (문단 편집) ==== 진 여섯 무사-에니시 ==== [[파일:external/www.ka-nabell.com/card73713589_1.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판 명칭=진 여섯 무사-에니시, 일어판 명칭=真(しん)六武衆(ろくぶしゅう)-エニシ, 영어판 명칭=Legendary Six Samurai - Enishi, 레벨=4, 속성=빛, 종족=전사족, 공격력=1700, 수비력=700, 효과1=자신 필드 위에 "진 여섯 무사-에니시" 이외에 "여섯 무사"라는 이름이 붙은 몬스터가 앞면 표시로 존재하는 경우\, 1턴에 1번\, 자신의 묘지에 존재하는 "여섯 무사"라는 이름이 붙은 몬스터 2장을 게임에서 제외하는 것으로\, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 패로 되돌린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. 또한 자신 필드 위에 "진 여섯 무사-에니시" 이외에 "여섯 무사"라는 이름이 붙은 몬스터가 앞면 표시로 2장 이상 존재할 경우\, 이 카드의 공격력과 수비력은 500 포인트 올라간다.)] 이름이나 상승 후의 능력치, 그리고 묘지의 여섯 무사 2장을 제외하여 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하는 효과까지, 말 그대로 "시엔의 노중 에니시"의 젊었을 때. 노중처럼 파괴하는게 아니고 패로 되돌리는 것이지만 젊어서인지(?) 상대 턴에도 쓸 수 있고 효과를 쓴 후에도 공격이 가능한 게 강점. 설정상으로는 호전적인 성격이라 한다. 공격력은 하급 어택커에서 약간 모자라지만, 키잔과 마찬가지로 여섯 무사가 2장 있으면 공격력/수비력이 오르므로 노중과 같은 공/수를 가지게 된다. 처음 나왔을 때는 유발 즉시 효과로 발동하는 바운스 효과가 얼마나 강력한지 제대로 평가받지 못했고, 언뜻 보니 공격력도 딸리고 특수 소환 효과도 없는 등 여러 모로 키잔과 비교되어 진 여섯 무사 중에선 선호도가 제일 낮았다. 하지만 2011년 9월자로 여섯 무사가 엄청난 탄압을 먹은 후로, 기존의 여섯 무사 덱 구성으로는 이기기가 힘들어지고, 그 덕분에 이 카드까지 갑자기 재조명을 받게 되었다. 뿐만 아니라 이 카드를 활용한 황행여섯 무사 덱이 개발되면서 가치가 올라갔다. 실제로 2012년 YCS 멕시코 대회에서 우승한 여섯 무사 사용자는 자신 덱에서 이 카드가 가장 쓸모가 있었다고 평하기도 했다. 특히 '''[[인잭터]]'''들 상대로 매우 효과적이었다고. 결국 이렇게 이 프리 체인 바운스가 얼마나 강력한지 재평가되었다. 그 후로는 TCG에서 여섯 무사의 구세주로까지 떠올랐다. YCS 멕시코도 그렇고 YCS 토론토 지역대회에서 8강에 든 육무중덱에서도 그렇고 에니시를 잘 쓰느냐에 따라 경기가 좌우된다고 할 정도로... 일단 상대 턴에도 발동이 가능한지라 토끼 라기어나 태엽이나 인잭터나 루프의 시작을 원천봉쇄할 수 있다. 게다가 효과로 올라간 2200이란 공격력은 상당히 부담스러운 공격력이다. 사이버 드래곤도 일방적으로 쳐잡을 수 있고 만약 영물이랑 같이 쓴다면 2700으로 어지간한 몬스터는 다 전투로 때려잡을 수 있다. 세월이 흘러 제외를 주축으로 하는 여섯 무사인 "그림자 여섯 무사"가 발매됨에 따라 이 카드의 코스트로 제외한 여섯 무사를 재활용할 수 있는 수단이 생겼다. 기존의 여섯 무사 중 그림자 여섯 무사 덱에 가장 무리없이 투입할 수 있는 카드. [[유희왕 듀얼링크스]]에서는 이미 이 카드의 바운스 성능이 재평가된 상황에서 R등급으로 출시되었고, 결과는 위의 듀얼링크스의 활약을 통해 잘 알 수 있다. 이후 제한 2를 받게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기